這期算是對我以往系列噩夢單刷數值測試的一個填坑了,雖然或許數據不一定準確,畢竟不同角色打噩夢的性能不一樣,但多少還是做了個補充,希望能夠對于組隊不順且還在養(yǎng)成階段的小伙伴們一個可以參考的可能吧,避免養(yǎng)成到后面寶石跟不上的情況。好在現在因為有了師徒系統,讓這游戲的社交會變得方便不少,論壇、游戲內、B站以及各Q群基本不用擔心找不到組隊的目標,但無論如何,這個坑填上對于我個人的強迫癥來講也算是一種滿足了