從難度極高的“攢”加八到現(xiàn)在的有手就行,從極脫進(jìn)度的“攢”至尊到現(xiàn)在依舊難到達(dá)的五星飛升,很多人還沒(méi)“攢”夠五星至尊,就被上品仙器血虐,減輕前期負(fù)擔(dān)而不考慮玩家差距極速擴(kuò)大,這真的是游戲正確的發(fā)展反向嗎?