話不多說,進入正題,先看看獼猴王的被動有劇情冒險模式的也有墜龍之地模式的,兩個模式都不一樣。再來看看獼猴王的一技能也是有個不同模式,再來看看被動和一技能結合起來的效果仔細想想這不就是一技能的墜龍模式嗎?那官方直接兩個模式相同不就行了嗎,干嘛還要分出主動和被動。我們再來獼猴王的被動的冒險模式在場上有風時就可以傳送到風那里去,感覺還是很不錯的。那么我想問一下官方,下面三個風要怎么傳送難道這些不是風嗎?…